Fragen und Antworten Nummer 20

14.11.2007 um 14:31

1. Wird es möglich sein, vor allem den kleineren Lufteinheiten flüssigere und realistischere Bewegungen mit richtigen Schräglagen und Wendungen zu geben anstelle der abrupten Richtungsänderungen der Sprite-Art zu nehmen?
Wir sind zur Zeit dabei gerade die Animationen für Schräglagen der Flugeinheiten einzubauen, allerdings steht auch hier die Spielbarkeit im Vordergrund. Sollten die Animationen sich negativ auf das Gameplay auswirken, so werden sie wieder entfernt werden.

2. Werden die Protoss Einheiten haben, die brutale Arbeiter-Angriffe durchführen können, jetzt da die Räuber aus dem Spiel entfernt wurden?

Der Coloss ist eine ausgezeichnete Wahl für Arbeiter-Angriffe, da er von höherem Gelände aus angreifen und noch dazu von dem Phasenprisma transportiert werden kann. Außerdem untersuchen wir gerade weitere Ideen für die Zwielichtarchon, welches ihm erlauben wird verheerenden Schaden unter gegnerischen Arbeitern anzurichten.

3. Wird es ein Eskortschiff für den Schweren Kreuzer geben, da die Protoss zum Beispiel viele Arten von Lufteinheiten haben?
Da der Predator nicht mehr im Spiel ist, wird der Wiking nun zum hauptsächlichen Luft gegen Luft-Kämpfer der Terraner. Außerdem benötigt der Wiking nun keine Ausbaustufe mehr, um zwischen Boden- und Lufteinheit zu wechseln. Der Wiking wird nun direkt im Raumhafen statt in der Fabrik gebaut.

4. Wird es mehr Einheiten geben, die ihre Gegner überrennen und zerstampfen können (wie zum Beispiel der Ultralisk)?
Zur Zeit gibt es keine Einheiten, die die Gegner zerstampfen können, allerdings wurde diese Idee bereits diskutiert und bleibt weiterhin möglich. Dennoch hatten wir hierbei das Dilemma, dass eine “Trampeleinheit” gegnerische Einheiten mit relativ wenig Mikro sehr einfach zerstören könnte, was ihm Fähigkeiten gibt, die weit über die Kosten dieser Einheit hinausgehen.

5. Werden Belagerungspanzer Gegner im Fog of War, also in nicht aufgedeckten Gebiet, die vom Sensortürmen geortet, allerdings noch nicht visuell bestätigt wurden, angreifen können?
Nein. Belagerungspanzer können nur Gegner in Blickreichweite angreifen. Außerdem können Belagerungspanzer, die aus dem Fog of War, wie zum Beispiel von einer unaufgedeckten Klippe aus, schießen nicht ihren Standort im Fog of War dem Feind gegenüber aufdecken und somit auch kein Gegenfeuer auf sich ziehen.

Kommentare

  1. 1 Starfeeder
    14.11.2007 um 20:51

    You guys need some background graphics or something :)

  2. 2 Nils
    14.11.2007 um 20:58

    Yea.. got too much stuff to do.. I hardly find the time to post anything but the Q and As :/

  3. 3 TamTi
    28.1.2008 um 01:14

    Nice Blog… I am really hoping for some more Posts

  4. 4 Starcraft Fansite
    24.6.2008 um 00:37

    Good stuff. Alot of good info from what I could tell. I don’t speak the language too much.

  5. 5 frank
    20.3.2009 um 11:37

    jetzt wo es los geht, ist hier tote hose? ;)

    http://www.electrobeans.de/archiv/2009/03/starcraft_2_beta_keys_jetzt_gehts_los.html

  6. 6 Telias
    27.4.2009 um 19:03

    War das hier die letzte News in diesem Blog?

  7. 7 admin
    29.4.2009 um 22:23

    Ja, habe leider keine Zeit für die Seite momentan.

    Falls jemand Lust hat, hier News zu schreiben oder die Site zu kaufen –> gerne bescheid sagen.

  8. 8 Jeppedajaha
    27.7.2010 um 12:25

    Mich würde interessieren ob bei euch die Installation Problemlso verlief? Bei mir Kackt die Scheiße wegen Battle Net rum….

    Habe hier einen ähnlichen Fehler gefunden:

    http://vidkid.de/starcraft-2-installation-und-serverprobleme-zum-countdown

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