Starcraft 2 Hands-On Report
02.08.2007Bei 1up gibt es ein ganz nettes Hands-On zu Starcraft2.
Ein 17-minütiges Video mit Dustin Browder (Lead Designer bei Starcraft II), und Chris Sigaty (Senior Producer) ist auch dabei!
Bei 1up gibt es ein ganz nettes Hands-On zu Starcraft2.
Ein 17-minütiges Video mit Dustin Browder (Lead Designer bei Starcraft II), und Chris Sigaty (Senior Producer) ist auch dabei!
Bereits gestern wurde Teil 8 der Fragen und Antworten zu Starcraft 2 im offiziellen Forum veröffentlicht.
1) Wird es in StarCraft II Unterhaltungskosten wie bei Warcraft III geben?
Nein, es wird bei StarCraft II keine Unterhaltungskosten geben.
2) Was wird die höchste Anzahl an Aufrüstungen für Schilde, Rüstung oder Waffen sein?
Zurzeit ist die höchste Anzahl für Waffen/Rüstung/Schilde-artige Aufrüstungen drei, also genauso wie im originalen StarCraft. Der Wert dieser Aufrüstungen wird durch viel Testen und Balancing noch bestimmt werden.
3) Wird der StarCraft II Editor schwierig oder einfach zu bedienen sein?
Die Editoren der Blizzard-Spiele zielten schon immer darauf ab, der Community ein mächtiges Werkzeug zu geben, mit dem sie eine Vielzahl an unterhaltsamen Spiel-Modi und Karten erstellen konnten. Dieser Editor wird da nicht anders.
Der Editor für StarCraft II wird sehr einfach für neue Spieler zu benutzen sein, so dass sie sehr schnell eigene Karten und Spiele erstellen können. Außerdem wird dieser Editor über viel mehr Skript-Optionen verfügen, so dass die Spieler sogar noch kreativer sein können, als es jemals in vorherigen RTS-Spielen, wie Warcraft III der Fall war.
4) Wird die Sturmangriff-Fähigkeit der Zealots den Gegnern mehr Schaden im ersten Angriff als in allen weiteren Angriffen zufügen?
Die Fähigkeit “Sturmangriff” der Zealots wird lediglich die Strecke zwischen dem Zealot und seinem Ziel überbrücken, was in vielen Situationen ein echter Vorteil sein kann. Hierbei wird dem Gegner allerdings nicht mehr Schaden zugefügt als bei jedem anderen Angriff
5) Bei der Auswahl der Phasenprismen ist mir ein dritter, gelber Balken unter ihren Schilden und Gesundheitsanzeige aufgefallen. Zeigt dies ihre Mana oder eine weitere Transportkapazität (Kapazität zum Heranwarpen) an?
Dieser Balken zeigt die Kapazität des Phasenprismas, da diese Einheit auch als eine Lufttransporteinheit genutzt werden kann.
6) Nutzt die Überladen-Fähigkeit des Phönix Energie oder ist dies eine zeitgesteuerte Aufladung, ähnlich wie die Fähigkeit Transit?
Die Systemüberladung nutzt keine Energie, sie wird allerdings eine Abklingzeit haben nachdem sie einmal genutzt wurde.
Na das war doch mal recht aufschlussreich ![]()
Es wird alle Terrain-Untergründe aus Starcraft 1 auch in Teil 2 geben, plus ein paar neue.
Es wird nur eine Art von Geysir geben (im Gegensatz zu den Mineralien).
(gelesen bei meetyourmakers.com)
And on it goes.. Teil 7 der Fragen und Antworten wurde im offiziellen Forum gepostet!
1) Wird der Belagerungspanzer noch geändert werden?
Als Antwort auf die vielen Anmerkungen der Fans wurde der Belagerungspanzer in der Tat neu gestaltet und hat nun ein viel mächtigeres Aussehen. Diese visuelle Überarbeitung des Belagerungspanzers werdet ihr auf der BlizzCon 2007 sehen können.
2) Wird es möglich sein, mit Strg+A alle Einheiten auf dem Bildschirm auszuwählen?
Nein, zurzeit ist dies nicht möglich. Allerdings sind die Hot-Keys für StarCraft II bisher noch nicht endgültig.
3) Werden wir einige der Musikstücke des Originalspiels StarCraft 1 (wie zum Beispiel die Titelmusik der Terraner) in StarCraft II wieder zu hören bekommen oder wird die Musik für StarCraft II komplett neu sein?
Es wird vor allem neue epische Titelmusik geben, mit Ähnlichkeiten zur ersten Musik der Fraktionen. Die Musik ist zurzeit auch noch in Arbeit, also ist es nicht ausgeschlossen, dass eines der ursprünglichen Musikstücke wieder neu aufgelegt wird.
4) Wird der Hohe Templer immer noch Halluzinationen erstellen können?
In der derzeitigen Version von StarCraft II wird die Halluzination zurückkehren. Allerdings wird dies keine Fähigkeit der Hohen Templer sein, sondern eine des Sternenrelikts.
5) Werdet ihr ein StarCraft II Fansite-Kit herausgeben?
Das StarCraft II Fansite-Kit wird um BlizzCon herum veröffentlicht werden.
Teil 6 der Fragen und Antworten zu Starcraft 2 ist raus.
Im offiziellen deutschen SC2 Forum gibt es dankenwerterweise eine Übersetzung, so dass ich das nicht mehr machen muss
1) Sind Photonenkanonen und Phasenkanonen zwei verschiedene Gebäude?
Die Phasenkanone ist die neue Version der StarCraft Photonenkanone
2) Werden die Träger (Mistral) mehr als nur eine Dronenart herstellen?
Nein, zurzeit ist nur eine Dronenart geplant.
3) Mir ist in eurem Kunst-Video aufgefallen, dass der die Bodeneinheit Koloss von einem Raketenturm angegriffen wurde. Ist dies der Fall, weil der Koloss außergewöhnlich groß ist (sehr hohe Gestalt) oder haben die Raketentürme jetzt auch eine Bodenangriffsfunktion?
Da der Koloss so groß ist, ist er auch durch Luftabwehr, wie die der Raketentürme der Terraner, angreifbar. Also sowohl von Bodenangriffen und Luftangriffen verwundbar. Es ist also möglich, dass der Koloss gleichzeitig durch Bodenangriffe und Luftangriffe getroffen wird.
4) Wird es neutrale Kreaturen geben und können diese angreifen?
Es wird neutrale Kreaturen geben, allerdings werden euch diese nicht angreifen.
5) Kann ich mir durch das Drücken der Alt-Taste die Gesundheitsanzeige der Einheiten/Gebäude anzeigen lassen, so wie dies in Warcraft 3 möglich war?
Ja, wenn ihr die Alt-Taste gedrückt haltet, so werden alle Gesundheitsleisten der Gebäude und Einheiten auf dem Bildschirm angezeigt. Dies ist eine ausgezeichnete Option, um schnell zu überschauen, welche Einheiten gesund sind und welche Einheiten bereits Schaden genommen haben.
Bei IGN gibts ein Video Interview zu Starcraft 2 zu sehen, das auf der gerade stattfindenden E3 geführt wurde. Es wird einiges über das Gameplay von SC2 preisgegeben.
Hier gehts zum Video –> Clicky Clicky
Im offiziellen Forum wurden nun zum fünften Mal einige Fragen der User beantwortet und hier kommt die Übersetzung:
1) Wird die maximale Anzahl von Spielern auf über 8 erhöht werden?
Wir testen die Möglichkeiten, zur Zeit sind aber 8 Spieler das Maximum.
2) Wenn man beim casten mehrere Caster ausgewählt hat, werden dann alle casten oder nur einer? (Werden z.B. 8 Ghosts alle Lockdown auf eine Einheit anwenden)
Zurzeit sind die Einheitenfähigkeiten auf Smart Casting gesetzt. Wenn man eine Gruppe von Castern ausgewählt hat muss man jedes Mal, wenn man einen Spell casten will, das Icon klicken oder den Hot Key drücken und danach den gewünschten Platz auf der Map. Das verhindert natürlich, eine einzelne Einheit mit mehr als einem Ghost zu locken, wir testen aber immer noch Möglichkeiten für andere Casting Methoden zum Ausführen mehrerer Casts mit nur einem Kommando.
3) Wird das Platzieren von Gebäuden rasterbasiert sein?
Ja, es wird rasterbasiert sein.
4) Welche Rassen wird man auf der BlizzCon spielen können?
Das wird erst auf der BlizzCon bekannt gegeben.
5) Warum haben Marines jetzt Schilde?
Die Schilde, die man in Screenshots und Videos an den Marines sieht sind ein Upgrade, das durch Forschung gekauft werden kann und die Gesamt-Hitpoints des Marines erhöht.
Dieses recht coole Video zeigt eine Vorschau einiger Starcraft 2 Einheiten.
Ist schon ein bißchen älter aber da starcraft2-blog.de neu ist wirds erst jetzt gepostet ![]()
Im offiziellen Starcraft 2 Forum werden regelmäßig die Fragen der Mitglieder von Community Manager Karune beantwortet.
Nun war es zum vierten mal so weit und hier ist die sinngemäße Übersetzung:
1)Werden die gelben Mineralien, die man in den Trailern sieht, abbaubar sein?

Ja, sie werden eine abbaubare und sehr ertragreiche Ressource sein, das bedeutet, dass sie mehr Mineralien als die Standard blauen Mineralien reinbringen. Dem Spieler werden so zusätzliche strategische Entscheidungen geboten, wenn er sich entscheiden muss, wohin er expandiert.
2)Werden Verbündete Ressourcen untereinander teilen können?
Ja, wir planen, dies ins Spiel zu implementieren, müssen in dieser Hinsicht aber noch viel testen und ausbalancieren.
3)Wird der Chat standardmäßig für festgelegte Teams aktiviert sein?
Ja.
4)Ist die Charge Fähigkeit des Zealot ein Upgrade?
Ja, diese Fähigkeit wird im Protoss War Shrine upgegradet.