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	<title>Starcraft 2 Blog</title>
	<link>http://starcraft2-blog.de</link>
	<description>News, Bilder und Videos zu Starcraft 2</description>
	<lastBuildDate>Wed, 24 Sep 2008 14:41:53 +0000</lastBuildDate>
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	<language>de</language>
	
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		<title>Fragen und Antworten Nummer 20</title>
		<description>1. Wird es möglich sein, vor allem den kleineren Lufteinheiten flüssigere und realistischere Bewegungen mit richtigen Schräglagen und Wendungen zu geben anstelle der abrupten Richtungsänderungen der Sprite-Art zu nehmen?
Wir sind zur Zeit dabei gerade die Animationen für Schräglagen der Flugeinheiten einzubauen, allerdings steht auch hier die Spielbarkeit im Vordergrund. Sollten ...</description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/45/fragen-und-antworten-nummer-20/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Starcraft2 Q&#038;A 19</title>
		<description>Habe gerade wenig Zeit, aber bald kommen hier auch mal wieder etwas originellere Beiträge als nur die Q&#38;As ;)

1. Werden die Protoss einen Mechanismus bekommen, mit dem sie ihre Einheiten heilen oder ihre Gebäude reparieren können?
Nein, es ist nicht geplant den Protoss Heil-Fähigkeiten zu geben, zumal die Regenerationsrate ihrer Schilde ...</description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/44/starcraft2-qa-19/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Starcraft 2 Q&#038;A Nummer 18</title>
		<description>1. Werden die Werte für Doodad-Platzierungen erhöht? (Also mehr als 256 möglich?)
[Brett Wood] Wir möchten, dass der Wert für die Doodad-Platzierung ähnlich dem von Warcraft III sein wird, welches, wenn ich mich recht entsinne so um die 10.000 war, also auf jeden Fall sehr viel höher als 256.

2. Wird die ...</description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/43/starcraft-2-qa-nummer-18/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Q&#038;A Batch 17</title>
		<description>Teil 16 hab ich irgendwie vergessen zu posten aber hier ist Nummer 17 ;)

Chat mit den Entwicklern: Zunächst wollen wir euch allen für das Feedback danken, das ihr zu unserem ersten monatlichen Diskussionsthema zum Protoss-Mutterschiff abgegeben habt!

Nachdem wir viel Feedback aus der Community zu der letzten monatlichen Diskussion weitergeleitet haben, ...</description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/42/qa-batch-17/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Starcraft 2 Fansite Kit</title>
		<description>Das deutsche Starcraft 2 Fansite Kit ist da!

Darin enthalten sind:

	Wallpaper, Screenshots
	Designelemente für Websites
	Renderbilder, Avatare, Icons
	Starcraft 2 Fact Sheet
	Tipps
	..und einiges mehr

..wenn ich mal n bißchen mehr Zeit habe werde ich mal ein bißchen von dem Kram hier einbauen :)

Den Download gibts bei den Homies von 4players: Download </description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/41/starcraft-2-fansite-kit/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Protoss Mothership Video</title>
		<description>Nachdem ich neulich nur kurz angekündigt habe, dass das Protoss Mothership online ist, habe ich hier nochmal ein Action Video dazu:

[youtube]http://youtube.com/watch?v=8mIXJgeCYKY[/youtube]

Dickes Dingen </description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/40/protoss-mothership-video/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Das Battle.net</title>
		<description>Blizzard möchte gerne unsere Meinung zum Thema battle.net.

Speziell geht es um diese drei Fragen:

	 Was habt ihr am original-Battle.net geliebt?
	  Welche Rolle hatte das Battle.net für euer Mehrspieler-Erlebnis?
	 Welche Features würdet ihr gerne für das Battle.net von StarCraft II sehen?

Das ganze ist übrigens Diskussionsthema des Monats Oktober also ab ...</description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/39/das-battlenet/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Fragen und Antworten #15</title>
		<description>1) Kann eine erweiterte Kommandozentrale für Ressourcen abgerissen werden? Verliert sie ihre Beweglichkeit, wenn sie zu einer Beobachtungsstation erweitert wird?  Nein, die erweiterte Kommandozentrale kann nicht im Gegenzug für Ressourcen abgerissen werden, noch kann sie abheben, wenn sie zu einer Beobachtungsstation (ermöglicht die Comsat-Fähigkeit) erweitert wurde.

2) In Starcraft 1 ...</description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/38/fragen-und-antworten-15/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Q&#038;A #14</title>
		<description>Teil 14 erleuchtet uns wieder über einige interessante Fragen

  1. Wird es Vespingasvorkommen geben, die mehr Gas geben, wie auch bei den gelben Mineralien? 
Es ist sehr wahrscheinlich, dass wir die Gasvorkommen einführen, die mehr Gas geben. Dies ist allerdings auch eine Frage der Balance, da das Sammeln von ...</description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/37/qa-14/</link>
			</item>
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		<title>Starcraft 2 Fragen und Antworten Teil 13</title>
		<description>Xordiah hat Teil 13 der Q and As rausgeballert:

Gespräch mit den Entwicklern: In der Version von StarCraft II, die einige von euch auf der BlizzCon anspielen konnten, war es möglich mit kleinen Einheiten an Blockaden der Spieler, wie zum Beispiel eine Mauer aus Versorgungsdepots, vorbeizukommen. Nachdem die Entwickler ein wenig ...</description>
		<link>http://starcraft2-blog.de/36/starcraft-2-fragen-und-antworten-teil-13/</link>
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