Bilder von Terraner und Protoss Einheiten

18.7.2007 um 14:56

Im schwedischen Printmagazin Superplay sind ein paar Bilder von Terraner und Protoss Einheiten aufgetaucht.

Terraner und Protoss Einheiten

Im Battle.net Forum wurde auch bereits bestätigt, dass die Bilder authentisch sind.

Antworten zu Phasenkanonen, Dronen und mehr

18.7.2007 um 14:48

Teil 6 der Fragen und Antworten zu Starcraft 2 ist raus.

Im offiziellen deutschen SC2 Forum gibt es dankenwerterweise eine Übersetzung, so dass ich das nicht mehr machen muss :)

1) Sind Photonenkanonen und Phasenkanonen zwei verschiedene Gebäude?
Die Phasenkanone ist die neue Version der StarCraft Photonenkanone

2) Werden die Träger (Mistral) mehr als nur eine Dronenart herstellen?
Nein, zurzeit ist nur eine Dronenart geplant.

3) Mir ist in eurem Kunst-Video aufgefallen, dass der die Bodeneinheit Koloss von einem Raketenturm angegriffen wurde. Ist dies der Fall, weil der Koloss außergewöhnlich groß ist (sehr hohe Gestalt) oder haben die Raketentürme jetzt auch eine Bodenangriffsfunktion?
Da der Koloss so groß ist, ist er auch durch Luftabwehr, wie die der Raketentürme der Terraner, angreifbar. Also sowohl von Bodenangriffen und Luftangriffen verwundbar. Es ist also möglich, dass der Koloss gleichzeitig durch Bodenangriffe und Luftangriffe getroffen wird.

4) Wird es neutrale Kreaturen geben und können diese angreifen?
Es wird neutrale Kreaturen geben, allerdings werden euch diese nicht angreifen.

5) Kann ich mir durch das Drücken der Alt-Taste die Gesundheitsanzeige der Einheiten/Gebäude anzeigen lassen, so wie dies in Warcraft 3 möglich war?
Ja, wenn ihr die Alt-Taste gedrückt haltet, so werden alle Gesundheitsleisten der Gebäude und Einheiten auf dem Bildschirm angezeigt. Dies ist eine ausgezeichnete Option, um schnell zu überschauen, welche Einheiten gesund sind und welche Einheiten bereits Schaden genommen haben.

Hochauflösende Videos

14.7.2007 um 18:24

Auf der offiziellen Starcraft 2 Homepage wurden ein paar Videos zum Download bereit gestellt, die bisher nur in niedrigerer Auflösung vorlagen:

  • Einführung von Mike Morhaime, Präsident und Mitgründer von Blizzard Entertainment
  • Blizzard-Rückblick - ein Blick auf Blizzards Geschichte
  • Cinematic Trailer - Einführung von Mike Morhaime
  • Gameplay-Demonstration von Dustin Browder, Lead Designer von StarCraft II
  • Artwork-Trailer - Einführung von Dustin Browder

Hier gehts zu den Downloads

Neue SC2 Screenshots

13.7.2007 um 17:44

Bei IGN gibt es ein paar neue Screenshots zu unserem Objekt der Begierde!

–> Gallery bei IGN


Die Sounds der Protoss Einheiten

13.7.2007 um 17:31

Die Leute von starcraft2forum.org haben es irgendwie geschafft, an die Sounds der Protoss Einheiten von Starcraft 2 ranzukommen. Dabei fällt auf, dass es eine große Menge an Standard Command-Phrases gibt, so hat alleine der Zealot 23 verschiedene!

Den Download gibt es hier oder hier.

Anzumerken ist, dass sich die Sounds bis zum Final Release natürlich noch ändern können.

Starcraft 2 Video Interview

12.7.2007 um 14:34

Bei IGN gibts ein Video Interview zu Starcraft 2 zu sehen, das auf der gerade stattfindenden E3 geführt wurde. Es wird einiges über das Gameplay von SC2 preisgegeben.

Hier gehts zum Video –> Clicky Clicky

Protoss Warpgleiter

10.7.2007 um 18:48

Der neue Protoss Warpgleiter wurde gestern vorgestellt.

Der Warpgleiter ist ein Schiff, welches praktisch um eine einzige gigantische Energiequelle herum konstruiert wird: den Prismakern. In dieser Einheit pulsiert die Energie zweier Existenzebenen. Die Leere, welche allein von den Dunklen Templern gänzlich verstanden wird, und die Psi-Matrix, die die technologische Basis der Protoss von Aiur bildet. Kombiniert man diese Energien miteinander, entsteht eine sich selbst regenerierende Reaktion mit Furcht erregendem Potential.

So sieht das Dingen aus:
<a href=”http://starcraft2.com/flash/global/unitsplayer_warpray.swf” target=”_blank”>http://starcraft2.com/flash/global/unitsplayer_warpray.swf</a>
Hier gibts noch mehr Informationen

Jobs in der Entwicklung von Starcraft 2

08.7.2007 um 16:22

Bei Blizzard sind ein paar Stellen in der Entwicklung von Starcraft 2 zu besetzen:

3D Artist with User Interface Experience
Senior Tools Programmer
Game Balance Designer
Level Designer
Geile Jobs.. wenn man Ahnung von dem Kram hat ;)

Fragen und Antworten Teil 5

07.7.2007 um 19:33

Im offiziellen Forum wurden nun zum fünften Mal einige Fragen der User beantwortet und hier kommt die Übersetzung:

1) Wird die maximale Anzahl von Spielern auf über 8 erhöht werden?
Wir testen die Möglichkeiten, zur Zeit sind aber 8 Spieler das Maximum.


2) Wenn man beim casten mehrere Caster ausgewählt hat, werden dann alle casten oder nur einer? (Werden z.B. 8 Ghosts alle Lockdown auf eine Einheit anwenden)

Zurzeit sind die Einheitenfähigkeiten auf Smart Casting gesetzt. Wenn man eine Gruppe von Castern ausgewählt hat muss man jedes Mal, wenn man einen Spell casten will, das Icon klicken oder den Hot Key drücken und danach den gewünschten Platz auf der Map. Das verhindert natürlich, eine einzelne Einheit mit mehr als einem Ghost zu locken, wir testen aber immer noch Möglichkeiten für andere Casting Methoden zum Ausführen mehrerer Casts mit nur einem Kommando.


3) Wird das Platzieren von Gebäuden rasterbasiert sein?
Ja, es wird rasterbasiert sein.


4) Welche Rassen wird man auf der BlizzCon spielen können?
Das wird erst auf der BlizzCon bekannt gegeben.


5) Warum haben Marines jetzt Schilde?
Die Schilde, die man in Screenshots und Videos an den Marines sieht sind ein Upgrade, das durch Forschung gekauft werden kann und die Gesamt-Hitpoints des Marines erhöht.

Starcraft meets 300

05.7.2007 um 20:34

Szenen aus den Starcraft Spielen mit Voiceover aus dem Film 300.

Ganz gut gemacht das ganze..

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